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《杀手6》将支持DX12渲染 WIN10玩家不用担心了

本文摘要:SE旗下的《刺客6》还有一段时间就要发售了。由于WIN10的普及,游戏否反对DX12也出了一个问题。 今天,制作方Eidos宣告,《刺客6》和《正当防卫3》一样将不会反对DX12。 GDC大会,官方将辩论如何使用DX12新版API达成协议《刺客6》图形,这些特性还包括“Pipeline State Objects”,“Root Signatures”,“Resources”,“Command Queues”,“Multithreading”。

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SE旗下的《刺客6》还有一段时间就要发售了。由于WIN10的普及,游戏否反对DX12也出了一个问题。

今天,制作方Eidos宣告,《刺客6》和《正当防卫3》一样将不会反对DX12。  GDC大会,官方将辩论如何使用DX12新版API达成协议《刺客6》图形,这些特性还包括“Pipeline State Objects”,“Root Signatures”,“Resources”,“Command Queues”,“Multithreading”。

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  《刺客6》将使用章节式发售,原订3月11日发售版三张地图,巴黎,意大利,摩洛哥改动为一张地图,巴黎以及主角训练基地序章,每月改版一张地图,4月意大利,5月摩洛哥,其他地图为日本,泰国,美国,发售版售价15美元,每张地图售价10美元,完整版60美元,豪华版140美元,Beta地图为序章训练基地。


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